Hier stellen wir Ihnen die zuletzt in den Ausleihbestand übernommenen audiovisuellen Medien wie Filme sowie Anschauungsmaterial vor. Stand: 25. August 2026
TowerBrix Ein Team, Ein Turm - ein Plan? / Simon Thomas. - Stuttgart: Kosmos, 2024. - 9 Bausteine, 110 Karten, Spielanleitung, Spiel 1-6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 20 Minuten Schlagwörter: Kooperationsspiel; Turm; Bauen Zielgruppe: Sek I Kigr Jarb Ewb 9 Bausteine (je 2x gelb, rot, blau und lila / 1x grau), 110 Karten (50x grün / 55x pink / 5 Übersichtskarten), 1 Spielanleitung A5 (12 S.) ----- Alle Spieler bauen gemeinsam an einem Turm - ohne bestimmte Reihenfolge. Jeder Spieler erhält Karten mit Bedingungen, die der Turm erfüllen muss. Diese dürfen den Mitspielern nicht mitgeteilt werden. Eine Runde ist nur dann erfolgreich abgeschlossen, wenn der Turm frei steht und die Bedingungen aller gespielten Karten erfüllt sind. Die Anleitung enthält auch eine Variante für das Solo-Spiel und Vorschläge für zusätzliche Herausforderungen.
Den Jahreskreis erleben Mitmach-Ideen und Rituale. Bildkarten zur Religionspädagogik in der Kita. Für Kinder von 3 bis 7 / Christian Huber; Katharina Reichert-Scarborough. - München: Don Bosco, 2026. - 32 Karten, Karten Schlagwörter: Jahreskreis; Kirchenjahr; Erntedank; Dankbarkeit; Martin <von Tours>; Teilen; Advent; Traum; Joseph <von Nazareth>; Nikolaus <von Myra>; Weihnachten; Karneval; Aschermittwoch; Fastenzeit; Karwoche; Fußwaschung; Letztes Abendmahl; Auferstehung; Dunkelheit; Osterkerze; Kindersegnung; Gleichnis vom barmherzigen Samariter; Neinsagen; Tod; Kirchenraum; Abschied Zielgruppe: Elementar Kigr In diesem Kartenset werden die Jahreskreisfeste kurz erklärt und deren Bräuche und Rituale in Praxisideen spielerisch aufgegriffen.
Geistesblitz 2.0 Jaques Zeimet. - Fürth: Zoch, 2020. - 60 Karten, 5 Figuren, Spielanleitung, Spiel 2-8 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 20-30 Minuten Schlagwörter: Reaktionsspiel; Konzentrationsspiel Zielgruppe: Primar Sek I Kigr 60 Karten, 1 Spielanleitung, 5 Figuren (Geist, Handtuch, Frosch, Bürste und Wanne). ----- Die oberste Karte wird aufgedeckt. Jetzt versuchen alle Spieler blitzschnell mit einer Hand die gesuchte Figur zu schnappen, die auf der Karte farblich richtig abgebildet ist. Trifft das auf keine Figur zu, wird die Figur gesucht, die nicht abgebildet ist und deren Farbe nicht zu sehen ist (incl. Zusatzregeln). Die beiden Spiele Geistesblitz und Geistesblitz 2.0 können miteinander kombiniert werden.
Quabbl Zwei von vier gehören dir! / Jaques Zeimet. - Berlin: Drei Magier. - 100 Karten, Spielanleitung, Spiel 2-6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 15 Minuten Schlagwörter: Konzentrationsspiel; Reaktionsspiel; Wahrnehmungsspiel Zielgruppe: Primar Sek I Kigr 100 Karten, 1 Spielanleitung ----- Im Spielverlauf werden nach und nach Karten aufgedeckt. Ziel ist es, Paare zu entdecken. Diese können sich auf verschiedene Weise gebildet werden. Immer vier Karten gehören zusammen: je zwei Bildkarten mit verschiedenen Abbildungen und zwei Textkarten mit der Bezeichnung vorwärts bzw. rückwärts geschrieben.
* Flow Gints Zilbalodis. - Lettland/Frankreich/Belgien: MFA+, 2024. - 82 min., Trickfilm Schlagwörter: Freundschaft; Gemeinschaft; Zusammenhalt; Tier; Flut; Wasser; Arche; Anpassung Eine schwarze Katze kann sich mit einigen anderen Tieren auf einem Segelboot vor einer alles überschwemmenden Flut in Sicherheit bringen. Sie sehen sich enormen Herausforderungen gegenüber, die nur durch Kompromisse und Teamwork gemeistert werden können. Die Geschichte weckt viele Assoziationen von der Klimakrise über Flüchtlingsboote bis zur biblischen Geschichte der Arche Noah. Der atemberaubende Film verzichtet auf Sprache, umgeht eine Vermenschlichung der Tiere und handelt parabelhaft vom Miteinander und einer gelingenden Gemeinschaft. Seine eindrückliche Botschaft wird in betörenden Bildern voller geheimnisvoller Landschaften transportiert. Nur bei der Animation der Tiere, die teils allzu grob gestaltet sind, spürt man die beschränkten Produktionsbedingungen. In inhaltlicher und dramaturgischer Hinsicht weist der Film weit in die Zukunft. - Sehenswert ab 8. - Quelle: film-dienst --- Das Bonusmaterial enthält die beiden Kurzfilme Aqua (7 min.) und Priorities (9 min.).
* Marty Supreme Josh Safdie. - USA : Tobis, 2025. - 144 min. Schlagwörter: Erfolg; Ruhm; Egoismus; Tischtennis; Rücksichtslosigkeit; Ziel New York, im Jahr 1952: Ein junger Schuhverkäufer möchte professioneller Tischtennisspieler werden und versucht seinem Ziel so gewitzt wie rücksichtslos und egoistisch näher zu kommen. Ein Schuldenberg und ein anstehendes Match mit seinem Konkurrenten in Japan fordern seinen Erfindungsreichtum schließlich besonders heraus. Zwischen Sportlerdrama und Schelmenstück erzählt der Film mit inhaltlichen Abschweifungen, originellen Einfällen und einer anachronistischen Musikauswahl von einem, der in der Nachkriegszeit hoch hinauswill. Die Stärke des atemlos inszenierten Werks liegt in der markanten Präsenz seiner Figuren und den ständigen Reibungen, die das Drehbuch zwischen ihnen entfacht. - Sehenswert ab 14. - Quelle: film-dienst
* Nürnberg James Vanderbilt. - USA : Weltkino, 2025. - 143 min. Schlagwörter: Nürnberger Kriegsverbrecherprozess; Nationalsozialismus; Schuld; Drittes Reich; Kriegsverbrechen; Göring, Hermann Beim 1. Nürnberger Prozess (20.11.1945-1.10.1946) stehen 24 ehemalige Angehörige des Nazi-Regimes als Hauptangeklagte wegen Kriegsverbrechen vor Gericht. Der amerikanische Armeepsychiater Douglas M. Kelley soll ihre Zurechnungsfähigkeit abschätzen und gerät dabei in den Bann des Ex-Reichsministers Hermann Göring. Immer wieder besucht er ihn in der Zelle, woraus sich ein intensives Psycho-Duell entwickelt. Auch wenn die Beschreibung dieser Beziehung spekulativ bleibt, ist das Geschichtsdrama historisch exakt und setzt originales Bildmaterial effektvoll ein. Indem er aus den historischen Umständen grundsätzliche Fragen über Politik und Moral ableitet, lässt der Film sich auch als generelle Warnung vor Krieg als politischem Mittel verstehen. - Ab 14. - Quelle: film-dienst
* Hamnet Chloe Zhao. - Großbritannien/USA: UPI, 2025. - 120 min. Schlagwörter: Trauer; Trauerbewältigung; Krankheit; Sterben; Tod; Familie; Ehe; Shakespeare, William Anfang 1580er-Jahre erhört Agnes Hathaway aus der kleinen Stadt Stratford-upon-Avon das Werben des Lateinlehrers William Shakespeare und bekommt mit ihm drei Kinder. Auch wenn sich der angehende Bühnenautor oft in London aufhält, verläuft das Familienleben glücklich, bis der Sohn Hamnet an der Pest stirbt. Die Trauer verarbeitet Shakespeare in seinem Drama _Hamlet“. Das großartig fotografierte und in den Hauptrollen eindringlich gespielte Melodram imaginiert das Ehe- und Familienleben Shakespeares sowie dessen fiktionale Verarbeitung. - Ab 14. - Quelle: film-dienst
* Therapie für Wikinger Anders Thomas Jensen. - Dänemark/Schweden: Splendid, 2025. - 116 min. Schlagwörter: Identität; Bruder; Anderssein; Geschwister; Behinderte Nach fünfzehn Jahren hinter Gittern kehrt ein Mann zu seinem Bruder zurück, der als einziger weiß, wo die Beute aus einem Raubüberfall versteckt ist. Doch der Bruder ist psychisch stark gehandicapt und kann sich nur noch bruchstückhaft erinnern. Um seinem Gedächtnis auf die Sprünge zu helfen, suchen sie nahe ihrem Elternhaus im Wald nach dem Schatz, wo sie es auch mit einer Reihe anderer gestörter Persönlichkeiten zu tun bekommen. Der zwischen Tragik und Situationskomik in vielen Nuancen schillernde Film geizt nicht mit expliziter Gewalt, lässt hinter dem Wahnwitz der Figuren aber immer wieder deren emotionale Traumatisierungen in der Kindheit aufscheinen. Allen blutigen Knalleffekten zum Trotz geht es um eine ernste Auseinandersetzung mit Themen wie Identität und Anderssein. - Ab 16. - Quelle: film-dienst